QML - 30 mätetal och AHP-poäng
Introduktion
QML är ett Object-Oriented, Functional-programmeringsspråk som först dök upp 2009, designat av Qt Project. Huvudsakliga användningsområden: Mobile Apps, Cross-Platform Development.
30 mätetal
| Mätetal | Värde | Rang |
|---|---|---|
| GitHub Stars | 25312 | 134 |
| Stack Overflow Tags | 312187 | 151 |
| TIOBE Rank | 140 | |
| RedMonk Rank | 130 | |
| PYPL Rank | 139 | |
| Average Salary (USD) | 61130 | 180 |
| Job Postings | 12792 | 172 |
| Benchmarks Score | 0.43 | 133 |
| Learning Curve | Medium | |
| Community Size | Medium | |
| Documentation Quality | 2 | |
| Ecosystem Maturity | 2 | |
| Industry Adoption | 3 | |
| Type System Complexity | 5 | |
| Concurrency Support | 6 | |
| Performance - Execution Speed | 5 | |
| Performance - Memory Usage | 6 | |
| Performance - Startup Time | 3 | |
| Tooling Quality | 3 | |
| Package Manager Quality | 5 | |
| IDE Support | 3 | |
| Debugging Experience | 4 | |
| GitHub Stars Rank | 134 | |
| Stack Overflow Tags Rank | 151 | |
| Average Salary Rank | 180 | |
| Job Postings Rank | 172 | |
| Benchmarks Rank | 133 | |
| Learning Curve Score | 7 | |
| Community Size Score | 4 | |
| AHP Score | 4.06 | 132 |
Hello World-exempel
import QtQuick 2.0
Text { text: "Hello, World!" }
Huvudsakliga användningsområden
- Mobile Apps
- Cross-Platform Development
Populära ramverk
- Qt
- Qt Quick
AHP-poäng
QML AHP-poäng: 4.06 (#132)